Funktioniert Werbung in Social Games?
In Bezug auf Augäpfel und Aufmerksamkeitsspannen könnte kein einziger Vertriebskanal mit konkurrieren Social Gaming. Menschen auf der ganzen Welt verbringen täglich etwa 200 Millionen Minuten mit Spielen Wütende Vögel. Zyngas neues Spiel, Cityville, zog an 100 Millionen Nutzer allein im ersten Monat. Vermarkter versuchen möglicherweise, sich ein Stück Spielekuchen zu schnappen, indem sie in einige Gelegenheitsspiele mit ihren Marken schlüpfen. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass solche Spiele im Vergleich zu den Bestsellern, die breite Akzeptanz und Popularität gefunden haben, immer verblassen.
Was ist der beste Weg für einen Vermarkter, die Gaming-Leidenschaft zu nutzen? Werbung war schon immer in Gaming-Apps verfügbar, aber die Ausrichtung relevanter Anzeigen auf Nutzer, die Maßnahmen ergreifen, war die Herausforderung. Dies war das Ziel von Lifestreet's Revjet-Werbeplattform… und sie erzielen Ergebnisse.
LifeStreet bietet In-App-Werbung mit Schwerpunkt auf Facebook-, Apple- (iOS) und Android-Anwendungen. Die RevJet-Technologieplattform von LifeStreet basiert auf dem weltweit ersten universellen Objektserver zur Optimierung des Umsatzes. Diese Technologie wird iterativ angewendet Hochgeschwindigkeitstests Anzeigen, Zielseiten, Trafficking-Entscheidungen, Algorithmen zur Umsatzmaximierung oder andere umsatzbringende Objekte.
Die RevJet-Optimierungsplattform von LifeStreet basiert auf dem weltweit ersten universellen Objektserver und ist das Produkt einer Softwareentwicklungsinvestition von über 25 Millionen US-Dollar. RevJet wendet iterative Hochgeschwindigkeitstests auf alle digitalen Umsatztreiber an, von visuellen Objekten wie Anzeigen und Zielseiten bis hin zu logischen Objekten wie Trafficking-Entscheidungen und Algorithmen zur Umsatzmaximierung. RevJet produziert bahnbrechende Monetarisierungsstufen und außerordentlich viele neue Kunden für soziale und mobile Werbetreibende, Publisher und App-Entwickler. LifeStreet erreicht monatlich 350 Millionen Nutzer sozialer und mobiler Apps und hat über 200 Millionen App-Installationen vorangetrieben. Das Unternehmen wurde vom Inc. Magazine zu einem der 500 am schnellsten wachsenden Privatunternehmen in Amerika ernannt und hat seinen Hauptsitz in San Carlos, Kalifornien, sowie Niederlassungen in Moskau, Odessa und Riga.
Mit einer monatlichen Reichweite von über 350 Millionen Nutzern sozialer und mobiler Apps liefert LifeStreet Kunden an Werbetreibende. Die leistungsbasierte Preisgestaltung mit geringem Risiko, bei der der Werbetreibende eher für Ergebnisse als für Klicks zahlt und die Option hat, die bevorzugte Metrik aus Kosten pro Installation (CPI), Kosten pro Akquisition (CPA), Kosten pro Post-Conversion-Ereignis (CPX) usw. auszuwählen (!), Markenvermarkter können es sich NICHT leisten, LifeStreet zu ignorieren. Die in Echtzeit anpassbaren Berichte, dedizierten Kundenbetreuer und andere Mehrwertdienste sind das i-Tüpfelchen.
Da LifeStreet keine Kampagnen mit Anreizen durchführt, erhalten Sie nur hochwertige Kunden, die wirklich an Ihrem Produkt interessiert sind. Laden Sie ein Medienkit von Lifestreet Media von ihrer Website herunter.