MobileAppTracking: Ein SDK für die mobile Installationszuordnung

Entwicklung mobiler Apps

MobileApp-Tracking offers an SDK (Android or iOS) to easily integrate the reporting on any ad network or publishing partner into your development framework. Once the SDK is integrated, you’re able to dynamically track events from any third-party partner. MobileAppTracking does not rely on the UDID as the attribution method – they support several attribution alternatives that are compliant with the app store policies.

Verfolgen Sie die Installation mobiler Apps und das Engagement der Benutzer für Ihre mobilen Werbekampagnen.

MobileApp-Tracking Sie können Installations- und Conversion-Daten in Echtzeit bereitstellen und so Ihre Marketingkanäle über Ihre Werbebeziehungen hinweg optimieren. Erfassen Sie Verkäufe in App-Käufen, Registrierungen, Level-Abschlüssen und anderen Daten zur Bestimmung des Lebenszeitwerts (LTV) und der Benutzerbindung. Sie können sogar Apps auf demselben Mobilgerät verfolgen!

So funktioniert MobileAppTracking

  • Tracking-Link - Generieren Sie einen eindeutigen Link für jede Marketingquelle.
  • Mobile Anzeige - Die Anzeige wird angeklickt und der Nutzer wird durch identifiziert Gerätefingerabdruck.
  • App Marketplace - Der Benutzer installiert Ihre Anwendung.
  • Abstimmung - Der Benutzer öffnet die App und das SDK identifiziert die Quelle über den Fingerabdruck.

Mobile App Tracking ist eine nicht voreingenommene Tracking-Plattform, die Echtzeit-Tracking und Berichterstellung für die Werbung für mobile Apps bietet. Spur mehrere Werbenetzwerke, Publisher und verbundene Unternehmen durch Integration eines einzelnen SDK. Mobile App Tracking ist Ihre Abstimmungsplattform für alle mobilen Werbekampagnen.

Sie können jeden Monat bis zu 50,000 kostenlose Zuschreibungen nachverfolgen und anschließend 0.002 USD pro Zuschreibung zahlen. Volumenpreise werden für große Mobilfunkdistributionen von mehr als 2 Millionen oder mehr angeboten.

Ein Kommentar

  1. 1

    Ich frage mich, welches spezifische Marketing Attribution SDK vor dem Soft Launch in das Spiel integriert werden muss. Und bitte erklären Sie, welche Spielereignisse das SDK verfolgen wird.

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