Gartner-Prognose der Top 10-Technologien für 2011

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Es ist interessant zu lesen Gartners Prognose der Top 10 Technologien für 2011… Und wie sich praktisch jede einzelne Vorhersage auf das digitale Marketing auswirkt. Selbst die Fortschritte bei Speicher und Hardware wirken sich auf die Fähigkeit von Unternehmen aus, Informationen schneller und effizienter mit Kunden und potenziellen Kunden zu interagieren oder auszutauschen.

Top Ten Technologien für 2011

  1. Cloud Computing - Cloud-Computing-Dienste existieren in einem Spektrum von offen öffentlich bis geschlossen privat. In den nächsten drei Jahren werden eine Reihe von Cloud-Service-Ansätzen bereitgestellt, die zwischen diesen beiden Extremen liegen. Anbieter bieten gepackte Private Cloud-Implementierungen an, die die öffentlichen Cloud-Servicetechnologien (Software und / oder Hardware) und Methoden des Anbieters (dh Best Practices zum Erstellen und Ausführen des Service) in einer Form bereitstellen, die im Unternehmen des Verbrauchers implementiert werden kann. Viele bieten auch Verwaltungsdienste an, um die Implementierung des Cloud-Dienstes remote zu verwalten. Gartner erwartet, dass große Unternehmen bis 2012 ein dynamisches Sourcing-Team haben, das für die laufenden Cloudsourcing-Entscheidungen und das Management verantwortlich ist.
  2. Mobile Anwendungen und Medientablets - Gartner schätzt, dass bis Ende 2010 1.2 Milliarden Menschen Mobiltelefone mit sich führen werden, die einen reichhaltigen mobilen Handel ermöglichen und ein ideales Umfeld für die Konvergenz von Mobilität und Internet bieten. Mobile Geräte werden zu eigenständigen Computern mit einer erstaunlichen Verarbeitungsfähigkeit und Bandbreite. Es gibt bereits Hunderttausende von Anwendungen für Plattformen wie das Apple iPhone, trotz des begrenzten Marktes (nur für die eine Plattform) und der Notwendigkeit einer eindeutigen Codierung.

    Die Qualität der Erfahrung von Anwendungen auf diesen Geräten, die Standort, Bewegung und andere Kontexte in ihrem Verhalten berücksichtigen können, führt dazu, dass Kunden bevorzugt über mobile Geräte mit Unternehmen interagieren. Dies hat zu einem Wettlauf geführt, Anwendungen als wettbewerbsfähiges Werkzeug herauszubringen, um Beziehungen zu verbessern und Vorteile gegenüber Wettbewerbern zu erzielen, deren Schnittstellen rein browserbasiert sind.

  3. Soziale Kommunikation und Zusammenarbeit - Soziale Medien können unterteilt werden in: (1) Soziale Netzwerke - Produkte zur Verwaltung sozialer Profile wie MySpace, Facebook, LinkedIn und Friendster sowie SNA-Technologien (Social Networking Analysis), die Algorithmen verwenden, um menschliche Beziehungen für die Entdeckung zu verstehen und zu nutzen von Menschen und Fachwissen. (2) Soziale Zusammenarbeit - Technologien wie Wikis, Blogs, Instant Messaging, kollaboratives Büro und Crowdsourcing. (3) Social Publishing - Technologien, die Communitys dabei unterstützen, einzelne Inhalte in einem nutzbaren und für die Community zugänglichen Content-Repository wie Youtube und flickr zusammenzufassen. (4) Soziales Feedback - Feedback und Meinung der Community zu bestimmten Themen, wie sie auf Youtube, flickr, Digg, Del.icio.us und Amazon zu sehen sind. Gartner prognostiziert, dass bis 2016 soziale Technologien in die meisten Geschäftsanwendungen integriert werden. Unternehmen sollten ihr soziales CRM, ihre interne Kommunikation und Zusammenarbeit sowie ihre Initiativen für öffentliche soziale Websites zu einer koordinierten Strategie zusammenführen.
  4. Video - Video ist keine neue Medienform, aber seine Verwendung als Standardmedientyp in Nicht-Medienunternehmen nimmt rasant zu. Technologietrends in den Bereichen digitale Fotografie, Unterhaltungselektronik, Internet, soziale Software, Unified Communications, digitales und internetbasiertes Fernsehen und Mobile Computing erreichen kritische Wendepunkte, die Video in den Mainstream bringen. In den nächsten drei Jahren wird Gartner davon ausgehen, dass Video für die meisten Benutzer zu einem gängigen Inhaltstyp und Interaktionsmodell wird. Bis 2013 werden mehr als 25 Prozent der Inhalte, die Mitarbeiter an einem Tag sehen, von Bildern, Videos oder Audiodaten dominiert.
  5. Analytics der nächsten Generation - Die Verbesserung der Rechenfunktionen von Computern einschließlich mobiler Geräte sowie die Verbesserung der Konnektivität ermöglichen eine Verschiebung der Art und Weise, wie Unternehmen betriebliche Entscheidungen unterstützen. Es wird möglich, Simulationen oder Modelle auszuführen, um das zukünftige Ergebnis vorherzusagen, anstatt einfach rückwärtsgerichtete Daten über vergangene Interaktionen bereitzustellen und diese Vorhersagen in Echtzeit zu treffen, um jede einzelne Geschäftsaktion zu unterstützen. Dies erfordert möglicherweise erhebliche Änderungen an der vorhandenen Betriebs- und Business-Intelligence-Infrastruktur. Es besteht jedoch das Potenzial, signifikante Verbesserungen der Geschäftsergebnisse und anderer Erfolgsraten zu erzielen.
  6. Soziale Analyse - Sozial Analytik beschreibt den Prozess des Messens, Analysierens und Interpretierens der Ergebnisse von Interaktionen und Assoziationen zwischen Menschen, Themen und Ideen. Diese Interaktionen können bei Social-Software-Anwendungen auftreten, die am Arbeitsplatz, in internen oder externen Communities oder im Social Web verwendet werden. Sozial Analytik ist ein Überbegriff, der eine Reihe spezialisierter Analysetechniken wie soziale Filterung, Analyse sozialer Netzwerke, Stimmungsanalyse und soziale Medien umfasst Analytik. Tools zur Analyse sozialer Netzwerke sind nützlich, um die soziale Struktur und die gegenseitigen Abhängigkeiten sowie die Arbeitsmuster von Einzelpersonen, Gruppen oder Organisationen zu untersuchen. Bei der Analyse sozialer Netzwerke werden Daten aus mehreren Quellen gesammelt, Beziehungen identifiziert und die Auswirkungen, die Qualität oder die Wirksamkeit einer Beziehung bewertet.
  7. Kontextbewusstes Computing - Das kontextsensitive Computing konzentriert sich auf das Konzept, Informationen über die Umgebung eines Endbenutzers oder Objekts, Aktivitätsverbindungen und Präferenzen zu verwenden, um die Qualität der Interaktion mit diesem Endbenutzer zu verbessern. Der Endbenutzer kann ein Kunde, Geschäftspartner oder Mitarbeiter sein. Ein kontextsensitives System nimmt die Bedürfnisse des Benutzers vorweg und stellt proaktiv die am besten geeigneten und individuellsten Inhalte, Produkte oder Dienstleistungen bereit. Gartner prognostiziert, dass bis 2013 mehr als die Hälfte der Fortune 500-Unternehmen kontextsensitive Computerinitiativen haben wird und bis 2016 ein Drittel des weltweiten Marketings für mobile Verbraucher kontextbezogen sein wird.
  8. Speicher der Speicherklasse - Gartner sieht eine enorme Nutzung des Flash-Speichers in Consumer-Geräten, Unterhaltungsgeräten und anderen eingebetteten IT-Systemen. Es bietet auch eine neue Ebene der Speicherhierarchie in Servern und Client-Computern, die entscheidende Vorteile bietet - Platz, Wärme, Leistung und Robustheit. Im Gegensatz zu RAM, dem Hauptspeicher in Servern und PCs, bleibt der Flash-Speicher auch dann erhalten, wenn die Stromversorgung unterbrochen wird. Auf diese Weise sieht es eher nach Festplatten aus, auf denen Informationen gespeichert sind, und muss Power-Downs und Neustarts überstehen. Angesichts der Kostenprämie bindet das einfache Erstellen von Solid-State-Laufwerken aus Flash diesen wertvollen Speicherplatz auf allen Daten in einer Datei oder einem gesamten Volume, während eine neue explizit adressierte Schicht, die nicht Teil des Dateisystems ist, die gezielte Platzierung nur der Daten ermöglicht Informationen mit hohem Hebel, die die Mischung aus Leistung und Beständigkeit erfahren müssen, die mit Flash-Speicher verfügbar ist.
  9. Ubiquitous Computing - Die Arbeit von Mark Weiser und anderen Forschern von Xerox 'PARC zeichnet ein Bild der kommenden dritten Computerwelle, in der Computer unsichtbar in die Welt eingebettet sind. Während sich Computer vermehren und Alltagsgegenstände die Möglichkeit erhalten, mit RFID-Tags und ihren Nachfolgern zu kommunizieren, werden sich Netzwerke dem Maßstab nähern und diesen übertreffen, der auf herkömmliche zentralisierte Weise verwaltet werden kann. Dies führt zu dem wichtigen Trend, Computersysteme in die Betriebstechnologie einzubinden, sei es als beruhigende Technologie oder explizit verwaltet und in die IT integriert. Darüber hinaus gibt es uns wichtige Hinweise darauf, was bei zunehmenden persönlichen Geräten zu erwarten ist, welche Auswirkungen die Konsumerisierung auf IT-Entscheidungen hat und welche Funktionen aufgrund des Drucks einer raschen Inflation der Anzahl der Computer für jede Person erforderlich sind.
  10. Fabric-basierte Infrastruktur und Computer - Ein Fabric-basierter Computer ist eine modulare Form der Datenverarbeitung, bei der ein System aus separaten Bausteinmodulen aggregiert werden kann, die über eine Fabric- oder Switched-Backplane verbunden sind. In seiner Grundform besteht ein Fabric-basierter Computer aus einem separaten Prozessor-, Speicher-, E / A- und Offload-Modul (GPU, NPU usw.), die mit einer Switched Interconnect verbunden sind, und vor allem mit der Software, die zum Konfigurieren und Verwalten erforderlich ist die resultierenden Systeme. Das Fabric-based Infrastructure (FBI) -Modell abstrahiert physische Ressourcen - Prozessorkerne, Netzwerkbandbreite sowie Links und Speicher - in Ressourcenpools, die vom FRPM (Fabric Resource Pool Manager), der Softwarefunktionalität, verwaltet werden. Das FRPM wird wiederum von der Service Governor-Softwarekomponente Real Time Infrastructure (RTI) gesteuert. Ein FBI kann von einem einzelnen Anbieter oder von einer Gruppe von Anbietern bereitgestellt werden, die eng zusammenarbeiten, oder von einem Integrator - intern oder extern.

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